CÓMO JUGAR LA RULETA

CÓMO JUGAR LA RULETA

No te sientas intimidado si eres nuevo en el juego, ya que es deliciosamente fácil de jugar. Hay tres componentes principales de un juego de ruleta en línea: un tablero, una rueda y una pelota. Los números son negros o rojos, excepto en el caso de 0 y 00, que generalmente son verdes.

Esos números aparecen tanto en el tablero como en la rueda. Para comenzar a jugar, usted apuesta por el número en el que espera que la pelota caiga en la rueda. Puede colocar esa apuesta colocando literalmente fichas dentro del cuadrado de ese número en el tablero, pero también puede aumentar sus probabilidades con múltiples apuestas a la vez.

Esto es posible con, por ejemplo, apuestas pares o impares, en las que apostaría a todos los números pares o impares. Alternativamente, apostar en la primera, segunda o tercera docena significa apostar en 12 números simultáneamente. Todavía hay más opciones, como apostar en una línea, un cuadrado o una columna de números.

El juego elegido ofrecerá un botón, etiquetado “Girar” o “Reparto”, en el que ahora haría clic para enviar la rueda a girar. La pelota finalmente dejará de rebotar cuando caiga en uno de los bolsillos numerados de la rueda. Si el número en cuestión es el que apostó, obtendrá un pago.

Si bien la ruleta es en gran medida un juego de azar, se han diseñado varias estrategias para aumentar la probabilidad de éxito. Aquí hay un resumen de diferentes sistemas; sin embargo, los jugadores inexpertos podrían beneficiarse primero al aprender estas cosas cruciales para saber sobre el juego.

Términos en la ruleta

Hay varias piezas de jerga potencialmente desconcertante que, hasta ahora, podrían haber escapado a su atención si falta su experiencia. Aquí hay algunos ejemplos de dichos términos y sus definiciones.

Pista de la pelota: esta corre alrededor del aro de la rueda y tiene numerosos compartimentos, uno de los cuales caerá en cada giro.

Croupier: la persona que supervisa el juego de ruleta en la mesa. Si bien es posible que a veces veas a esta persona llamada distribuidor, sería más formal y preciso referirse a ellos como un crupier.

Marcador: después de cada giro, el crupier utilizará este dispositivo, el marcador, para marcar el número ganador. Después de que el crupier haya quitado este marcador, se pueden realizar nuevas apuestas.

Huérfanos: es posible que veas este término cuando juegas a la ruleta europea. Es una apuesta a tres números que, aunque vecinos en la rueda, permanecen distantes en el diseño de la mesa.

Apuesta dividida: una apuesta en un par de números simultáneamente.

Apuesta directa: una apuesta en un solo número.

Apuesta callejera: apostar en un trío de números al mismo tiempo.

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