¿Qué es Casino Hold’em?

¿Qué es Casino Hold’em?

Casino Hold’em es un juego de cartas que le da un giro único a la popular variante de póquer Texas Hold ’em. El juego fue creado por Stephen Au-Yeung en 2000, y se lanzó por primera vez en los casinos de Egipto, Rusia y Sudáfrica. Hoy en día, se juega en más de cien casinos en todo el mundo y en innumerables casinos en línea.

Objeto de los Juegos

Casino Hold ’em es muy similar a Texas Hold’ em. La diferencia clave es que es esencialmente un juego de casa, lo que significa que en lugar de competir contra otros jugadores, estás jugando contra el casino. El objetivo general del juego es vencer al crupier reuniendo la mejor mano posible de tus dos cartas iniciales y cinco cartas comunitarias. Si tu mano tiene un valor mayor que el del repartidor, ganas. Al igual que en Texas Hold ’em, las ganancias varían según la mano que armes. Casino Hold’em también ofrece un nivel adicional de emoción al hacer una apuesta lateral, una apuesta que se paga si se reparten un par de ases o mejor dentro de las cinco cartas iniciales.

Ventaja de la casa

En Casino Hold’em, la ventaja de la casa, sin incluir la apuesta lateral, variará mucho dependiendo de las reglas impuestas por el operador del casino. Sin embargo, la mayoría de las tablas de pago están estructuradas para mostrar una ventaja de la casa que oscila entre aproximadamente el 2% y el 2,5%. En la tabla de ante que se describe arriba, la ventaja sería de 2.16%.

Estrategia optima

Realmente no hay una estrategia estándar para Casino Hold’em porque el juego para cada mano individual se basa en el valor de las cinco cartas que recibes. Por esta razón, existen una serie de calculadoras de estrategia para ayudar a los jugadores a obtener una ventaja. Quizás la mejor estrategia es saber que el jugador experto aumenta a una tasa de alrededor del 82%, lo que significa que en el peor de los casos, solo el 18% de las manos se debe perder. Sin embargo, incluso estas son solo estimaciones que dependen de una amplia gama de factores y principalmente solo se aplican cuando el jugador tiene pocas o ninguna posibilidad de un color o una escalera.

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